Cómo se cuentan los puntos
Las cartas del 2 al 9 valen su número, el as vale 1 y el 10 y las figuras valen 0. Se suma y se toma solo la última cifra: 7 + 8 = 15, que vale 5. Gana la mano más cercana a 9.
Las reglas de tercera carta
Con 8 o 9 en las dos primeras cartas (natural), nadie pide. Si no:
- El jugador pide con 0 a 5 y se planta con 6 o 7.
- Si el jugador se plantó, la banca pide con 0 a 5.
- Si el jugador pidió, la banca decide según su total y la tercera carta del jugador:
| Total de la banca | Pide si la tercera carta del jugador es |
|---|---|
| 0, 1, 2 | Siempre |
| 3 | Cualquiera menos 8 |
| 4 | 2 a 7 |
| 5 | 4 a 7 |
| 6 | 6 o 7 |
| 7 | Se planta |
Ventaja de la casa por apuesta
| Apuesta | Pago | Ventaja de la casa |
|---|---|---|
| Banca | 19 a 20 | 1.06 % |
| Jugador | 1 a 1 | 1.24 % |
| Empate | 8 a 1 | 14.36 % |
| Empate | 9 a 1 | 4.84 % |
La banca gana más porque decide después de ver la tercera carta del jugador. La comisión del 5 % compensa esa ventaja, y aun así la banca sigue siendo la mejor apuesta.
En pesos
Si apuestas $200 por mano durante 100 manos a la banca, mueves $20,000 y la pérdida esperada es de unos $212. Al empate, la misma cantidad cuesta unos $2,872. Consejos de juego en esta guía.